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      Quest of Galaxy

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      🐛 Quest of Galaxy - Bugmeldungen

      Erstellt am: , Letzte Antwort: 9. November 2025 09:21

      Quest of Galaxy - Bugmeldungen

      tequila-gold
      am 04.09.2024 16:49
      von  tequila-gold  am
      Metallspeicher Stufe 23 -> 8,4 B obwohl Stufe 22 nur 7,7 B fasst - müßte da eigentlich 6,4 B stehen?!

      Gruß Matthias
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      Quest of Galaxy - Bugmeldungen

      Moe2001
      am 04.09.2024 18:12
      von  Moe2001  am
      Geisti

      bevor ich mich anmelte sind doch spieler aktiv


      ja, es sind noch Spieler täglich aktiv.

      tequila-gold

      Metallspeicher Stufe 23 -> 8,4 B obwohl Stufe 22 nur 7,7 B fasst - müßte da eigentlich 6,4 B stehen?! Gruß Matthias


      Ich schau mir das am Wochenende einmal an, danke für den Hinweis.
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      Quest of Galaxy - Bugmeldungen

      Moe2001
      am 08.09.2024 11:36
      von  Moe2001  am
      tequila-gold

      Metallspeicher Stufe 23 -> 8,4 B obwohl Stufe 22 nur 7,7 B fasst - müßte da eigentlich 6,4 B stehen?! Gruß Matthias


      Hi,
      ich habe mir das jetzt gerade angeschaut.

      Nein, das ist so in Ordnung. Man kann die Kosten ja erreichen, indem man andere Rohstoffe tauscht.

      Es soll ja mit höheren Stufen auch immer etwas anspruchsvoller werden. 🙂
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      Dutchy
      am 24.11.2024 13:38
      von  Dutchy  am

      Eine deiner Flotten erreicht den Planeten xy und liefert 1M Metall, 1M Kristall und 0 Deuterium.

      Relativ genau 2 Stunden 16 Minuten später

      Sie verfügen auf Planet xy nicht über genügend Ressourcen, um mit dem Bau von xxx zu beginnen.
      Sie verfügen über 1.1M Metall , 1M Kristall und 588.7K Deuterium.
      Die Baukosten betragen 1M Metall , 1M Kristall und 0 Deuterium.


      Nein, kein Angriff, Abtransport etc. dazwischen.
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      Moe2001
      am 24.11.2024 14:59
      von  Moe2001  am
      Ich vermute es waren dann noch 1 Mio Kristall sondern z.B. 990.000, es wird in der Anzeige dann aufgerundet was im Transporter ist. Beim Bau benötigt er aber genau die 1 Mio.
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      Dutchy
      am 24.11.2024 17:38
      von  Dutchy  am
      Ich weiß, das ich genau 1.000.000 jeweils geschickt habe... (und ein paar 10k aufm xy waren)


      Mir isses wurscht, einfach nen großen Transporter losschicken und halt ein paar Minuten warten, kein Problem.
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      Moe2001
      am 24.11.2024 18:47
      von  Moe2001  am
      Waren auf dem Startplaneten dann auch mindestens 1.000.000 Kristall vorhanden? Denn auch wenn du 1.000.000 eingibst, dort aber z.b. nur 999.000 vorhanden waren, wird das nicht angezeigt sondern einfach nur 999.000 mit eingeladen.
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      Dutchy
      am 25.11.2024 00:28
      von  Dutchy  am
      da waren mehrere Millionen, nicht ultraviel, aber 2stelliger Millionenbetrag
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      Dutchy
      am 25.11.2024 12:54
      von  Dutchy  am
      Ja, kein Problem. Ich hatte ihn vorher auch noch nie, auch wenn ich schon manchmal punktgenau geliefert habe.
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      lianli
      am 08.11.2025 17:42
      von  lianli  am
      Der Bericht hat zeigt nur 5 Runden endet aber mit unentschieden.
      Das Kampfscript geht max 6 Runden.
      Untentschieden gibt es erst nach der 6ten Runde ohne Sieger.
      Ein Sieg wird ausgegeben nach Runde 1 bis 6 bei Zerstörung der Flotte/ Verteidigung.

      Ende Runde 5 ist die komplette Flotte/ Verteidigung von Varjo besiegt worden, lediglich die Hilfsverteideidung von Rudi bestand noch.
      Der Bericht wird zwischen dem Angreifer & Verteidiger generiert, nicht zwischen weiteren (Hilfs-) Parteien.
      Der Bericht endet mit der Zerstörung von Varjo, das Kampfscript läuft aber noch bis zum ende der 6ten Runde weiter.

      Das sind die bekannten Ungenauigkeiten bei der Generierung des Bericht, die zB dazu führen können das zB anstelle des & ein weiteres VS erstellt wird oder der Gewinnername rot statt grün angezeigt wird. 

      Interessanter wäre es zu wissen, ausgehend von der Annahme das es sich um das geänderte Kampfscript der Speedversion handelt (Verteidungsbonus +2 Stufen Panzerung & +2 Stufen Schild für den Angreifer wenn A > V),  beim "Hilfs"verteider angezeigt/ angewendet wird bzw nicht.
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      Moe2001
      am 08.11.2025 18:16
      von  Moe2001  am
      Genau das ist ja der Grund, warum wir gerade an einer Eigenentwicklung arbeiten, weil wir das Kampfsystem selbst nicht super finden und auch hier schon viele Fehler gesucht haben... ohne Erfolg :(
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      Egonbundy
      am 08.11.2025 21:09
      von  Egonbundy  am
      @Rudi , bei mir kamen auch ca. 50 Zerstörer weniger an . 
      @lianli, danke für die Erklärung
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