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      Quest of Galaxy

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      🐛 Quest of Galaxy - Bugmeldungen

      Erstellt am: , Letzte Antwort: 10. November 2023 13:58

      Quest of Galaxy - Bugmeldungen

      Satti
      am 19.11.2021 06:47
      von  Satti  am
      Es scheint sich lediglich um ein Anzeigeproblem zu handeln. Wenn ich von meinen "30" Kreuzern das Maximum losschicke, sind es nur 3. Ich kann mit 88000 Metall eine Mine upgraden, die angeblich 880000 kostet. Ich kann mit angeblich über 100000 Cuneros nur gut 10000 Dunkle Materie kaufen. Ich denke schon, dass das mit einigen Handgriffen machbar ist.
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      Quest of Galaxy - Bugmeldungen

      Moe2001
      am 19.11.2021 08:04
      von  Moe2001  am
      Hi,
      sorry für die Umstände. Es war zum Glück nur ein Anzeigefehler, der gerade eben korrigiert wurde!

      Gruß
      Moe2001
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      Quest of Galaxy - Bugmeldungen

      Knorre
      am 19.11.2021 08:13
      von  Knorre  am
      passt, danke für die schnelle Arbeit
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      Quest of Galaxy - Bugmeldungen

      Satti
      am 24.11.2021 09:03
      von  Satti  am
      Nachdem ich im FAQ-Thread keine Rückmeldung erhlaten habe, möchte ich auch hier noch einmal darauf hinweisen, dass der Bash-Schutz nicht funktioniert. Ich wurde auch letzte Nacht wieder mehrfach vom gleichen Spieler angegriffen, diesmal 4 mal in 5 Minuten. Die Verluste waren gering, weil ich meine Rohstoffe jetzt nachts immer spazierenfliege, aber ich würde mich halt gerne darauf verlassen können, dass der in den Regeln versprochene Schutz auch existiert und ich meine Verteidigung nicht regelmäßig zerschossen bekomme.
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      Quest of Galaxy - Bugmeldungen

      bastie
      am 24.11.2021 13:22
      von  bastie  am
      Hi,
      dafür möchte ich um Verzeihung bitten.
      Bislang galt der Schutz nur für jeden Planeten einzeln.
      Nun ist der Schutz so wie gedacht implementiert.
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      Satti
      am 24.11.2021 13:31
      von  Satti  am
      Prima, dankeschön. Wie gesagt hält sich der Schaden in Grenzen und die zerstörte Verteidigung lasse ich jetzt eh erst mal weg zugunsten einer ausreichend großen Transporterzahl fürs gepflegte Rohstoff-Cruising. 🙂
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      Quest of Galaxy - Bugmeldungen

      ehrrol
      am 28.11.2021 20:06
      von  ehrrol  am
      Ist das gewollt, dass wenn ein leerer Transporter per stationieren einen Planeten erreicht, alle übervollen Lager die Rohstoffe verlieren, so dass nur noch das maximale vom Lager vorhanden ist?

      Ich komme allgemein nicht klar, wann die Rohstoffe verloren gehen und wann nicht. Mal liefert man Rohstoffe an und verliert dann paar 100k Deuterium, weil das Lager voll ist, dann wieder fliegt das was zuviel ist zurück. Denke mal wenn das was zuviel zurück fliegt, ist das ein Transport Flug gewesen, die Verluste bei  Stationierungsflügen. Bei neuen Kolonien wird aber wiederum das Lager überfüllt und der Transporter fliegt leer zurück
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      Moe2001
      am 29.11.2021 07:05
      von  Moe2001  am
      Ja, normal sollte das Lager nicht überfüllt werden können und die Transporter fliegen zurück und nehmen die Rohstoffe mit zurück.

      Beim Kolonisieren ist es halt oft so, dass kein Flieger zurück fliegt. Aber eigentlich sollten dann alle Rohstoffe die zu viel sind verloren gehen.

      Ich teste das nochmal und pack es dann auf die ToDo.
      Edit: Ok, konnte es am Testsystem nachstellen und habe es auf die ToDo Liste gepackt.

      Zuletzt bearbeitet von: Moe2001 am 29. November 2021 07:47

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      ehrrol
      am 28.12.2021 07:39
      von  ehrrol  am
      Neuer Bug: Dem Lager werden keine Rohstoffe zugewiesen, wenn ein Lager zu klein ist. 
      28.12.2021 07:19:32FlottenkommandoStationierte Flotte
      Deine Flotte erreicht den Planeten XXX und liefert 100K Metall, 15.7K Kristall und 5.6K Deuterium.

      Da ich mich irgendwie verrechnet habe und das Metallager heute nacht wegen fehlenden Rohstoffen nichr gebaut werden konnte, habe ich nur 75k Lagerplatz für Metall.

      Als vorher die Rohstoffe angekommen sind, wurden überhaupt keine Rohstoffe aufgebucht, nicht einmal die ca. 70k Metall der ankommenden 100k Metall, auch die anderen Rohstoffe scheint es nicht gebucht zu haben, trotz genügend Platz im Lager.

      Sehe gerade dass wohl auch keine Rohstoffe gebuht werden, wenn Transporter von Angriffen zurück kommen auf die neue Kolonie. Da müsste mehr Metall übrig sein. Da ich nur 1,6k Deuterium besitze, aber mind. 2200 erbeutet habe, wurden die sicher auch nicht gebucht. Gebäude mit Deuterium wurden keine Gebaut. Die letzt gebaute Stufe Roborterfabrik würde über 2 h brauchen, um ausgebaut zu sein. Wär die mit dem fehlenden Deuterium gebaut worden, wär der Ausbau noch lange im Gang gewesen, als ich online kam.  

      Eine deiner Flotten kehrt vom Angriff auf Planeten xxx zurück. Sie haben 7.6K Metall, 5K Kristall und 1.1K Deuterium erbeutet 28.12.2021 06:38:01
      Eine deiner Flotten kehrt vom Angriff auf Planeten Melmac xxx zurück. Sie haben 5.2K Metall, 2.1K Kristall und 1.1K Deuterium erbeutet 28.12.2021 06:33:28

      Zuletzt bearbeitet von: ehrrol am 28. Dezember 2021 07:56

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      Ben3
      am 30.12.2021 19:31
      von  Ben3  am
      Hi ich kann seit gestern nicht mehr auf meinem Heimatplanet forschen

      Unknown errorMessage: Undefined offset: 911
      File: /cache/templates/de^b2f5cdb9b4e2cf7e839f3ca17d064ed73976ca90.page.research.default.tpl.php
      Line: 656
      URL: https://quest-of-galaxy.de/game.php?page=research
      PHP-Version: 7.4.27
      PHP-API: fpm-fcgi
      2Moons Version: 2.0b8
      Debug Backtrace:
      #0 /cache/templates/de^b2f5cdb9b4e2cf7e839f3ca17d064ed73976ca90.page.research.default.tpl.php(656): errorHandler()
      #1 /includes/libs/Smarty/sysplugins/smarty_template_resource_base.php(12😎: content_61cd0a90bc5a11_66744958()
      #2 /includes/libs/Smarty/sysplugins/smarty_template_cached.php(136): Smarty_Template_Resource_Base->getRenderedTemplateCode()
      #3 /includes/libs/Smarty/sysplugins/smarty_internal_template.php(179): Smarty_Template_Cached->render()
      #4 /includes/libs/Smarty/sysplugins/smarty_internal_templatebase.php(199): Smarty_Internal_Template->render()
      #5 /includes/libs/Smarty/sysplugins/smarty_internal_templatebase.php(114): Smarty_Internal_TemplateBase->_execute()
      #6 /includes/classes/class.template.php(137): Smarty_Internal_TemplateBase->display()
      #7 /includes/pages/game/AbstractGamePage.class.php(279): template->display()
      #8 /includes/pages/game/ShowResearchPage.class.php(416): AbstractGamePage->display()
      #9 /game.php(5😎: ShowResearchPage->show()
      #10 {main}

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      Quest of Galaxy - Bugmeldungen

      Stulle
      am 01.01.2022 21:58
      von  Stulle  am
      Solarsateliten auf einen Planeten verschrottet. Wednn man danach auf dem Planeten auf Gebäude geht, kommt ne Fehlermeldung

      Unknown errorMessage: Undefined index: production
      File: /includes/pages/game/ShowBuildingsPage.class.php
      Line: 386
      URL: https://quest-of-galaxy.de/game.php?page=buildings
      PHP-Version: 7.4.27
      PHP-API: fpm-fcgi
      2Moons Version: 2.0b8
      Debug Backtrace:
      #0 /includes/pages/game/ShowBuildingsPage.class.php(386): errorHandler()
      #1 /game.php(5😎: ShowBuildingsPage->show()
      #2 {main}
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      Quest of Galaxy - Bugmeldungen

      ehrrol
      am 02.01.2022 08:31
      von  ehrrol  am
      02.01.2022 08:17:18BaulisteBau nicht möglich
      Sie verfügen auf Planet Melmac [1:98:7] nicht über genügend Ressourcen, um mit dem Bau von Solarkraftwerk zu beginnen.
      Sie verfügen über 84.2K Metall , 48.8K Kristall und 9.6K Deuterium.
      Die Baukosten betragen 110.8K Metall , 44.3K Kristall und 0 Deuterium.
       

       [h6]Solarkraftwerk (Stufe 1😎[/h6]
      post image
      Baukosten
      • Metall 110.8K
      • Kristall 44.3K
      • Produziert 322 Energie mehr
      • Bauzeit: 03h 57m 00s


      Entweder kommt die Nachricht viel zu spät (was ich stark vermute, da soviel ich weiß das Lager vorher nur knapp 4 h Ausbauzeit hatte vorm schlafen gehen), oder es passt etwas nicht. Die letzten Tage funktioniert das liefern von Rohstoffen kurz vor dem Bau nicht mehr. Ich lasse die fehlenden Rohstoffe + kleinen Bonus immer so liefern, dass sie kurz vor dem Bau ankommen. Aber gebaut wird trotzdem nichts, bzw. Rohstoffe nie angekommen. Zuletzt dachte ich ja ich verrechne mich, aber da ich inzwischen Stunden lang Rohstoffe hin und her schicke und alles durch rechne, glaube ich das nicht mehr. Da ich Millionen Rohstoffe in den verschiedensten Planeten in der Nanitenfabrik lagere, versuche ich die Rohstoffe alle auf einen planeten zu bekommen, damit ich die bauen kann. Am Ende kommt da nichts an und habe es dann auf dem Ursprungsplaneten wieder gebucht.

      Wobei Wenn ich genau überlege, könnte es könnte auch ein Anzeigefehler sein. Als ich gestern ewig versucht habe nach Rohstoffe nach 1:16:8 zu bekommen, um eine Nanitenfabrik zu bauen, hatte ich bei Lieferung nicht genug Rohstoffe zusammen und es schien das fehlende auf dem Absendeplaneten gebucht zu sein. Durchgerechnet habe ich es mehrmals und die Werte,  die im Transporter unterwegs waren genommen. Und trotzdem hat man am ende zu wenig. Viele Stunden später, als ich es geschafft habe genug zusammen zu bekommen konnte ich bauen. Abend aber als es ans rohstoffe sichern ging, hatte ich gewaltige Rohstoff Überschüsse auf dem Planeten, so dass ich annehmen muss, dass es sich um einen Anzeigefehler handelt und genug Rohstoffe für die Fabrik vorhanden war, aber nur nicht angezeigt hat

      Zuletzt bearbeitet von: ehrrol am 2. Januar 2022 08:43

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