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      Monstercoin

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      👾 Neues Projekt: Testphase: Monstercoin.de

      Erstellt am: , Letzte Antwort: 25. Oktober 2026 09:46

      Neues Projekt: Testphase: Monstercoin.de

      lianli
      am 19.10.2026 22:51
      von  lianli  am
      Moin,
      wie versprochen mein Feedback zu Monstergame.

      UI
      keine Funktions- Darstellungsfehler auf MacOS27, Win11, Ipad & Android-Tablet mit Safari & Chrome.

      bestehende Bugs:
      - Quest "Tätige deinen ersten Kauf..." nicht erfüllbar bzw nicht funktional ([#1]siehe unten)
      - Quest "Halte ein Monster 10 Tage..." nur erfülbar bei 24/7 Spielern
      - Quest "Säubere 10 Tage in Folge...Unkraut" hängt/ nicht erfüllbar?
      - Premium Platin [#2] wird im Spielermenu, Profil, etc überallals  Bronze angezeigt, der Kauf [#1] führt nicht zur Questbelohnung. Lediglich in Konto & Hilfe Premium wid dieser im "Status" als auch in der Übersicht korrekt angezeigt.
      - Aktivitätspunkte können negativ sein, Ursache unbekannt
      - Einhorn-"Monster" sitzt nicht im Sitz wie zB die Schlange beim Freizeitpark/ Achterbahn.
      - Kämpfe können Gewinner/ Sieger/ Untentschieden beendet werden: "Gewinner gewinnt Meldung"
      - [#2] Premium (nur Platin?) umgeht legal die Bot/ Automatisierung Regel, wird aber nur beim Brunnenspiel angezeigt.
      - Monster im Krankenhaus die man mit Pralinen & Blumen auf 100%+ gebracht hat werden nicht automatisch entlassen bzw manchmal schon ohne Wartezeit
      - Verlassen des Monsters der Achterbahnfahrt egal ob bei 100% oder weniger sollte ein 15 Minuten Cooldown einbringen (laut Anzeige), sie sind aber sofort zu Training & Kampf verfügbar.

      Action/ MiniGames:
      Sind das eigentliche Spielelement und "stupide" Klick so viel wie Du kannst Spiele mit der positiven Ausnahme Tauziehen.
      - Mülltrennungsspiel spielt (fast) keiner weil man a) auf den Start warten muss b) es mindestens 2 Spieler benötigt (die eben zur gleichen Zeit auf den start warten müssen)
      - Monsterbankdrücken sollte eigentlich im Traingszentrum, Monster oder Krankenhaus eingeglidert sein

      Marktplatz
      Der Sinn für Gegenstände & Saatgut erschliesst sich mir nicht - die bekommt man in reichlichen Mengen bei den Spielen

      Gebäude & Stufen
      Sehr schlecht dokumentiert und inkonistant und eigentlich unnötig [#3]
      - einige Gebäude verbrauchen beim Ausbau keine Ressourcen, zB größere Beete andere Upgrades zB Krankenhaus dann wieder schon. Sind aber auch keine Upgrades sondern zusätzliche Bauten. Egal wie man es dreht das ist in sich unstimming.
      - Kosten & Zeit für Ausbau, zB Schmied:
      Der Ausbau der Schmiede senkt die Kosten der Schmiede um 1 pro Stufe & Stunde. 10 Stufen kosten 25000, dh nach  fast 3 jahren ist die Investition ist man erst bei +- Null. Ferner steht dort das die Werkstatt verbessert wird, es ist aber die Schmiede selber.
      100 Stufen Verteidungsverbesserung, Ausbau je Stufe & Monster je 1ne Stunde. Maximal 6 Bauschleifen als Platin Spieler, die dann aber nicht zu den anderen Bauschleifen gehören. Der Verteidungsbonus ist mit max 10% nicht all zu hoch aber a) sinnloses Timesink b) verschärft das "merkwürdige" Kampfsystem weiter (inbalance)
      - Schule/ Hochschule/ etc "Jede Erweiterung verbessert die Effizienz der Forschung und reduziert den benötigten Arbeitsaufwand um..." Die eigentliche Forschung selber ist schneller abgeschlossen als der Ausbau/ Upgrade. Warum mal 15, 18, 25 Bücher lesen mit einer Wartezeit von 1 bis 9 Minuten? um eiin Medikament zu bekommen. Wieso kein fixer Wer wie im text beschrieben: "Lies regelmäßig Fachbücher und sammle Forschungspunkte. Für 25 Punkte erhältst du ein zufällig ausgewähltes Medikament kostenlos."
      - Trainerakademie
      Habe Personal freigeschaltet und es verfügbar aber nicht wählbar???
      - Trainingszeiten/ -stufen & Upgrades um Trainingszeiten zu reduzieren
      Die Reduzierung der Trainingszeiten ist im Verhältnis zur der benötigten Zeit völlig sinnlos. Aufkumuliert habe ich 15% Reduzierung aber jede Stufe dauert dennoch dauert 98 bzw 60 Minuten.
      Bei Abbruch des Trainings verliert man den/die eingesetzten Trainingspunkt(e).
      - Achterbahnfahrt, der Tab muss dauerhaft geöffnet bleiben um zu wirken.Die Beschreibung ist komplett falsch oder nicht implementiert: "Ein Aufenthalt dauert 8 Stunden, gewährt +30 % Zufriedenheit und hält diesen Bonus 125 Stunden, bevor er wieder sinkt."
      Bei versuchter 8-stündiger Fahrt, endet der Ausflug im Krankenhaus mit Koma aufgrund fehlender Sättigung.
      - Generell gehen die Monsterwerte zu schnell in den Keller, in einem vergangen Update waren es 2% pro Tick. Je weniger Gebäudeausbauten man hat, also wenn nur 1 oder 2 Werte angezeigt werden/ wurden ist die Versorgung der Monster okay bis zu niedrig. Mit jedem Trainingsausbau, Entertainment fallen danach die Werte immer schneller bzw erholen sich von selber gar nicht oder kaum.

      Das führt dazu das ein Platin Membership sinnlos ist, denn die Übernacht-Trainingschleife mit 6 Slots endet ab Lvl 90+ im Koma oder man nutzt nur 4 oder 5 Schleifen. Aber warum dann Platin kaufen außer um die "Botprüfung" zu umgehen?

      - Fanshop, really? Warum kaufen & bauen?

      Kampfsystem
      Eigentlich der Haupbestandteil neben der Pflege & Training des Spiels.
      Warum lvl, wozu trainieren wenn der entscheidene Faktor die Auswahl der Kombination ist?
      Maximal 4 Kämpfe bevor geheilt & gepflegt werden muss, insofern man überhaupt 4 Kämpfe haben kann.
      Es gibt seit der neusten Änderung mit Glück einen verfügbaren Gegner für "Glitzerpups", entweder Thomas mit lvl 170 oder ein Bot mit lvl 160, alle anderen sind außerhalb der 25 Stufen Range meines Monsters. Nach dem Kampf unabhänging vom Ausgang ist der Bot weg bzw Thomas nicht mehr da. 
      Bei meinem anderen lvl 100+ Monster sieht es nicht besser aus, also bleibt nur trainieren & pflegen was die Situation aber langfristig nur verschlimmert bzw es gibt kein Grund Monstercoin zu spielen.

      Artwork
      Ja es ist subjektiv - ich finde es zu niedlich und kindlich, da es kein Monster gibt sondern fröhlich lächelnde Tiere & Fantasiegeschöpfe (und Nahrung). Es gibt aber freundliche Monster im Spiel zum Beispiel im Bild der Mittleren Trainingshalle, im Stall, Fanshop, Golfplatz, usw...allerdings sind diese Monster zueinander nicht konsistent und sehen wie von verschieden Spielen aus.
      3D, nett aber dauert zu lange zu laden im Vergleich zur 2D Ansicht und ist unruhig. Zumal man ja eh nur rauf & runterscrollt um einen ebenbürtigen Gegner zu finden.
      Sämtliche Symbole für Gebäude, Nahrung, Gegenstände, Medikamente sind zu groß

      Mein Fazit, ein Spiel mit Potential aber noch in einem frühen Testbuild meiner Meinung nach. Insbesondere das Kampfystem benötigt eine Überarbeitung & Balance. Zuviel klicken bzw zu wenig für jeden Kampf die Kombiation selber einzeln wählen oder automatisch. Aus einem Gebäude zur Gebäudeübersicht oder zu den Monstern (zurück) gelangen mal ist beim Gebäude selber (zB Mittlerer Stall) bei der Mittleren Trainingshalle nur über das Menu. Die MiniGames zwingen zu vielen Klicks insbesondere bei lvl neustart da die Droprate der Items am Anfang am höchsten ist.
      Generell verbringt man 90% seiner Zeit mit Farmen & Bauen anstelle dem Monstern und den kämpfen. Es ist mehr eine Klick-Bau-Wirtschaftssimulation mit Monstern als Monsterkampfspiel derzeit (vielleicht soll es auch genauso sein).

      Anhänge:

      negative AP :

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      Moe2001
      am 19.10.2026 23:22
      von  Moe2001  am
      Danke für das Feedback, ich werde das die Tage nochmal genauer analysieren.

      Einige Sachen wie negativ APs sind bereits behoben, war nur ein Bug seit gestern.

      Und bei einigen Punkten wie "Zu wenig Gegner verfügbar" muss man klar sagen, es ist nur ein Testbetrieb mit ca. 20 User, das sollte im Echtbetrieb dann auf jeden Fall besser sein.

      Aber wie gesagt, ein paar Punkte werden wir bestimmt mitnehmen, danke für das Feedback.
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      patrleh
      am 19.10.2026 23:28
      von  patrleh  am
      Beim Unkrautspiel erhält man nichts mehr also ich habe über 400 Felder geklickt und nicht 1 Treffer.
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      Die Gesundheit ist das wichtigste im Leben eines jeden Menschen.

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      patrleh
      am 20.10.2026 00:34
      von  patrleh  am
      Die Statusleiste bleibt bei 100% hängen, geht man aufs Beet starten sie dort mit dem nächsten Saatgut, aber die Statusleiste bleibt trotzdem weiter auf 100% stehen

      https://ibb.co/b5FfQZ4X

      und hier

      https://ibb.co/rDP7fmj
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      lianli
      am 20.10.2026 01:08
      von  lianli  am
      Moe2001

      Hmm, kann ich so nicht n...


      ja es is richtig, es funktioniert derzeit nicht

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      pfeil verkauf :

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      lianli
      am 20.10.2026 01:39
      von  lianli  am
      Moe2001

      Bitte Seite mit F5 einma...


      hat funktioniert

      anbei noch ein Screenshot zu Gewinner gewinnt

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      Gewinner gewinnt :

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      Moe2001
      am 20.10.2026 07:44
      von  Moe2001  am
      patrleh

      Beim Unkrautspiel erhält man nichts mehr also ich habe über 400 Felder geklickt und nicht 1 Treffer.


      Also das scheint echt einfach "Pech" gewesen zu sein. Es wurden weiterhin Gegenstände gewonnen und ich habe jetzt auch gerade geklickt und was gewonnen.

      lianli

      anbei noch ein Screenshot zu Gewinner gewinnt


      Kannst du mir sagen, wann genau das kommt? Bei unentschieden?
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      Gasa
      am 20.10.2026 08:07
      von  Gasa  am
      Ich habe gestern abend alle monster gefüttert, alle sind im Koma. Gestern mussten sie wieder oft in krankenhaus. Also wenn die immer gleich ins koma fallen, müsste ich sie qausi jeden abend ins hotel schicken, damit das nicht passiert. Dann ist mir bei den Quest aufgefallen, dass mein Wasserquest hängt.
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      patrleh
      am 20.10.2026 09:14
      von  patrleh  am
      Das ist doch nervig, um 1 Uhr Monster alle auf 100% und nun liegen alle im Koma.

      Soll ich jetzt meinen Schlaf mitten in der Nacht unterbrechen nur damit die Viecher uberleben?

      Jetzt kostet mich das wieder 3k elaros und bekommen tut man nichts in der Zeit wo sie in Koma sind, keine Ahnung wann man mal wieder was bauen kann, denn die Gebäude kostenittlerweile voll viel Knete aber man bekommt kaum Elaros
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      Gasa
      am 20.10.2026 09:54
      von  Gasa  am
      patrleh

      Das ist doch nervig, um ...



      Ja das sehe ich auch so. Meine Monster sind mehr im Krankenhaus und dafür gehen die Elaros drauf und zudem dauert es irgendwie auch ewig, bis sie entlassen werden können. Das ist alles noch nicht optimal. So verliere ich leider den Spaß am Spiel, denn wenn alle drei im Koma sind, kann man nur diese spiele spielen oder was ausbauen, sofern man genug Elaros hat. So macht es keinen Spaß dran zu bleiben. Hab das Gefühl, dass bei jedem Update und Änderung, alles andere wieder futsch ist.
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      patrleh
      am 20.10.2026 10:02
      von  patrleh  am
      Das verrückte ist ja auch, aktuell habe ich Urlaub und habe Zeit, ab nächster Woche wo ich arbeiten gehe 10-12h am Tag ist das Spiel unspielbar.
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