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      Erstellt am: , Letzte Antwort: 13. Juni 2025 13:06

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      bastie
      am 29.05.2025 19:45
      von  bastie  am
      oswald

      also für spieler die kei...


      du kannst natürlich auch deine eigene allianz aufmachen - musst dann nur 100 planeten kriegen - müssten wir die limits entsprechend setzen 😆

      hamufari

      genau das hättest du auc...


      zu den Hochzeiten hatte QoG Alpha-Universum 400 aktive Spieler.
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      hamufari
      am 29.05.2025 20:15
      von  hamufari  am
      danke, ja das war eine hausnummer, aber lang - lang ist es her. 
      ich wünsche euch wenigstens die hälfte an aktiven teilnehmern, damit sich eure arbeit auch gelohnt hat
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      es kommt nicht drauf an, wie oft du fällst, sondern, wie oft du wieder aufstehst.

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      lianli
      am 30.05.2025 11:02
      von  lianli  am
      🙄 Ihr versteht Euer eigenes Kampfsystem nicht, oder?

      Ziel: 100 GS auf Planeten (nicht Monden) für 7 Tage = 168 Stunden (durchgängig) zu schützen

      Nur möglich wenn keiner außerhalb der Allianz aktiv ist und keine Bots benutzt werden.
      Es gibt kein Limit für Raketenangriffe pro Allianz/ Spieler/ Planet.
      Benötigt wirdt eine Interplanetarrakete (IR) mehr als Abwehrraketen (AR). (IR = AR+1) zeitlich unabhängig.
      Denn AR müssen nachproduziert werden der Zeitpunkt des Angriffs legt der Angreifer fest, Allymitglieder können Raketenangriffe auf andere Spieler der Allianz nicht abwehren. Dadurch entsteht der "Druck" 24/7 online zu sein, bzw Bots, Multiaccounts oder Accountsharing zu betreiben.
      Raketenangriffe sind das dümmste in diesem Spiel, sie setzten außer "kein Noobschutz" keine Fähigkeiten voraus.
      So ist es ein leichtes eine XX-Millionen Defense in wenigen Stunden komplett zu Nullen, etwas das selbst TS Angriffe nicht schaffen.
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      AEVPanther
      am 30.05.2025 13:50
      von  AEVPanther  am
      um dauerhaft das spiel sinnvoll zu halten wäre mir eher folgendes in den Sinn gekommen: Jede Runde dauert automatisch 1 Monat (Speed-Variante). Die Top10 (oder mehr je nach aktive Spieler) erhalten einen Cuneros-Preis (Gestaffelt), der Pott wird durch Cuneros-Einnahmen des Spiels gedeckt. So macht es Sinn zu Forschen, Bauen und Schiffe zu bauen, Verfolger anzugreifen etc. Damit Allys mehr Sinn machen gibts 2 Pötte, einmal Spieler und einmal Allys.

      Das ganze Endet dann z.b nach 30 tagen, danach ist 3 Tage Pause zum restart, datenbanken optimieren etc und geht wieder von vorne los. Zeitspannen könnten dann ja variieren, mal schnelles Turnier mit einer Woche, mal lange mit viel Möglichkeit zum bauen und forschen für 3 Monate?
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      Moe2001
      am 30.05.2025 19:37
      von  Moe2001  am
      lianli

      Es gibt kein Limit für Raketenangriffe pro Allianz/ Spieler/ Planet. Benötigt wirdt eine Interplanetarrakete (IR) mehr als Abwehrraketen (AR). (IR = AR+1) zeitlich unabhängig. Denn AR müssen nachproduziert werden der Zeitpunkt des Angriffs legt der Angreifer fest, Allymitglieder können Raketenangriffe auf andere Spieler der Allianz nicht abwehren. Dadurch entsteht der "Druck" 24/7 online zu sein, bzw Bots, Multiaccounts oder Accountsharing zu betreiben. Raketenangriffe sind das dümmste in diesem Spiel, sie setzten außer "kein Noobschutz" keine Fähigkeiten voraus. So ist es ein leichtes eine XX-Millionen Defense in wenigen Stunden komplett zu Nullen, etwas das selbst TS Angriffe nicht schaffen.


      Das haben wir bedacht und daher die Raketenangriffe in der nächsten Runde deaktiviert.

      AEVPanther

      um dauerhaft das spiel sinnvoll zu halten wäre mir eher folgendes in den Sinn gekommen: Jede Runde dauert automatisch 1 Monat (Speed-Variante). Die Top10 (oder mehr je nach aktive Spieler) erhalten einen Cuneros-Preis (Gestaffelt), der Pott wird durch Cuneros-Einnahmen des Spiels gedeckt. So macht es Sinn zu Forschen, Bauen und Schiffe zu bauen, Verfolger anzugreifen etc. Damit Allys mehr Sinn machen gibts 2 Pötte, einmal Spieler und einmal Allys. Das ganze Endet dann z.b nach 30 tagen, danach ist 3 Tage Pause zum restart, datenbanken optimieren etc und geht wieder von vorne los. Zeitspannen könnten dann ja variieren, mal schnelles Turnier mit einer Woche, mal lange mit viel Möglichkeit zum bauen und forschen für 3 Monate?


      Danke für das Feedback.

      Wir waren der Meinung, dass das eher etwas langweilig ist, wenn es immer wieder neu startet. Evtl machen wir das nach dieser Runde einmal zum testen, um zu sehen, was bei den Usern besser ankommt.
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      lianli
      am 30.05.2025 20:22
      von  lianli  am
      Moe2001

      Das haben wir bedacht un...



      Mhhh, dadurch wird es auch nicht wirklich besser. Die Zerstörung einer GS geschieht per Zufall, je nachdem welche Ziele & Reihenfolge in den Kampfrunden durchlaufen.
      Wird das Angriffslimit 2 Planeten pro 12 bzw realistisch 3 Planeten pro 24 Stunden aufgehoben?
      Ist die Flottenzusammenstellung in der Spieler- & Ally- Übersicht sichtbar (= Kann man Fake Angriffe versenden zum täuschen des eigentlichen Zieles?)
      Bei dem jetzigen "K(r)ampfscript" der derjenige Siegreich der mehr "Truppen" hat, die andere Seite wird dabei komplett genullt und ist aus dem aktiven Spiel raus.
      Wird der Noobschutz aufgehoben zum Zerstören der GS bzw kann sich eine Allianz unter Noobschutz mit 100GS siegen?

      Schauen wir mal was die neue Runde so bringt.

      PS: Der Raketenangriff auf Deine Planeten war ein Proof of Concept, in der Speed Version, wie overpowered Raketen sind & wie einfach es ist bestimmte Ziele wie die GS einzeln auszuschalten.
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      Moe2001
      am 30.05.2025 21:58
      von  Moe2001  am
      lianli

      Bei dem jetzigen "K(r)ampfscript" der derjenige Siegreich der mehr "Truppen" hat, ...

       

      Wie mehrfach geschrieben, sind wir dabei das umzubauen bzw. neu zu gestallten, aber wird sind hier einfach noch nicht so weit. Daher versuchen wir aktuell mit dem gegebenen das best mögliche zu machen.

      Wir werden schauen, was wir wie zu Start noch einstellen können, um es möglichst gut und fair für die User zu gestallten.
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      bastie
      am 31.05.2025 16:15
      von  bastie  am
      bastie

      AEVPanther cool da freu...



      ich muss mich korrigieren. Neuanmeldung ist erforderlich. Dunkle Materie wird beim Verknüpfen des Cuneros-Kontos übertragen.
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      Startego
      am 31.05.2025 18:34
      von  Startego  am
      Oh da ist's ja jetzt schon dicht, ich hätte meine Cuneros da ja sonst schon noch gerne raus genommen 😣
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      mkuh
      am 01.06.2025 08:02
      von  mkuh  am
      Leider kann ich mich nicht bei der Beta anmelden
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