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      👾 Neues Projekt: Testphase: Monstercoin.de

      Erstellt am: , Letzte Antwort: 25. Oktober 2026 09:46

      Neues Projekt: Testphase: Monstercoin.de

      Moe2001
      am 20.10.2026 10:13
      von  Moe2001  am
      Ja, das ist gerade etwas ärgerlich, aber deshalb ist es ja eine Testphase.

      Wie ihr mitbekommt, arbeiten wir täglich daran und leider geht da immer mal wieder noch was schief. Uns wäre es auch lieber, wenn das nicht so ist, aber wo gehobelt wird, fallen nun mal Späne 🙂

      Eigentlich sollten die Monster mit 100 % auch mind. 10 h halten. Ist das jetzt nach dem Update wieder schlechter geworden? Weil bei mir ist das gerade nicht so nachvollziehbar.

      Und ja, das mit Arbeiten usw. ist klar, das kennen wir alle, aber irgendwie will man so ein Spiel ja auch etwas Anspruchsvoll machen und es wäre ja langweilig, wenn man alle 3 Tage nur rein schaut. Aber evtl ändern wir das auf 12 Stunden. Dafür haben wir ja den Test. Aber man muss auch klar sagen, so ein Spiel ist schon dafür ausgelegt, dass man da täglich 2-3 mal rein schaut. Und wenn man nur eben füttert, ist das ja auch in unter eine Minute erledigt.
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      Gasa
      am 20.10.2026 10:45
      von  Gasa  am
      Moe2001

      Ja, das ist gerade etwas...



      Das mag ja alles sein, aber wenn ich arbeiten muss, dann schau ich morgens nicht noch auf den Rechner, um meine Monster zu füttern. Da muss ich mich fertig machen, um zur Arbeit zu gehen, da denke ich nicht ans spielen. Ja es ist eine Testphase, aber diese diehnt dann auch für mich, um festzustellen, ob dieses Spiel in meinen Alltag integriert werden kann oder nicht und im Moment siehts leider so aus, als wenn ich dieses Spiel nicht integrieren kann. Zumal ich heute früh auch nicht nutzen konnte, wenigstens ein Monster gleich aus dem Koma zu holen, diese Buttons gingen nicht. Mal ehrlich, wenn man 3 und mehr Monster hat, die dann im Koma sind, verbringt man die Hälfte des Tages damit, diese wieder da raus zu holen. Bei mir steht dann oft 116 min bis ich dem nächsten Monster pralinen oder Blumen geben kann. Jetzt stellen wir uns mal vor, man hat mehr als drei Monster, dann wäre ich nur damit beschäftigt, die Monster wieder aus dem Koma zu holen. Denn schon bei 3 vergehen Stunden, bis sie alle wieder fit sind. Und diese Zeit habe ich leider nicht, ständig zu schauen, ob ich ihnen parlinen oder blumen geben kann. Man hat ja auch andere Dinge zu erledigen am Tag, wenn man berufstätig ist. Ich verstehe, es ist eine Testphase, aber jedesmal, wenn Ihr was ändert und optimiert, wird alles andere, was funktioniert hat, irgendwie wieder zerschossen. Zumindest hab ich das Gefühl, dass es so ist. Bitte nehmt das nicht persönlich, ich versuche das nur aus meiner Spieler Sicht zu erklären 🙂
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      Moe2001
      am 20.10.2026 11:22
      von  Moe2001  am
      Ja, das Ziel sollte ja sein, dass man als aktiver Spieler die Monster nicht ins Koma fallen lässt.

      Die Monster sollen mind. 10 oder 12 h halten (da sind wir gerade dran, das zu vereinfachen) aber mehr wäre witzlos. Wenn man echt mal weiß, man hat am nächsten Tag keine Zeit, dann müsste man sie schlafen legen (das kommt auch die Tage) oder ins Monstermotel geben.

      Das man aber mal einen Tag nicht rein schaut ohne was zu unternehmen und dann alles noch läuft, das wird nicht der Fall sein, dann ist das leider echt das falsche Spiel.

      Aber wie gesagt, wenn wir fertig sind und live gehen kann man es sich ja ohne Probleme anschauen und wenn es für einen das falsche Spiel ist, muss man es ja nicht weiter spielen. Aber noch sind wir wie gesagt nicht ganz fertig / perfekt, das wissen wir auch, daher die Testphase, weil man hier doch einiges merkt, was man in den ersten internen Tests nicht festgestellt hat.
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      lianli
      am 20.10.2026 11:45
      von  lianli  am
      Moe2001

      patrleh Beim Unkrautspie...



      Keine Ahnung,ich vermute es war ein Unentschieden oder frühzeitiger Sieg.
      Im Kampflog ist dieser nicht mehr zu sehen bzw ich finde den nicht.
      Der Kampf war zwischen Thomas Foxa und meinen Glitzerpups am 13.10.2026 um 13:48Uhr
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      Gasa
      am 20.10.2026 12:29
      von  Gasa  am
      Moe2001

      Ja, das Ziel sollte ja s...



      Ich warte ab und schau noch weiter und wenns dann richtig startet, schaue ich, ob ich es weiter spiele oder nicht.
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      Moe2001
      am 20.10.2026 12:57
      von  Moe2001  am
      Genau, mach das so.

      lianli

      Moe2001

      patrleh Beim Unkrautspie...

      Keine Ahnung,ich vermute es war ein Unentschieden oder frühzeitiger Sieg. Im Kampflog ist dieser nicht mehr zu sehen bzw ich finde den nicht. Der Kampf war zwischen Thomas Foxa und meinen Glitzerpups am 13.10.2026 um 13:48Uhr


      Ok, ich habe es mal notiert und versuche es nachzustellen...
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      Gasa
      am 20.10.2026 14:53
      von  Gasa  am
      Sorry, aber ich hatte das eine Monster gerade raus aus dem KH und nun wieder koma? nach noch nicht mal ner Stunde. Irgendwas stimmt nicht.
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      lianli
      am 20.10.2026 15:18
      von  lianli  am
      Gasa

      Sorry, aber ich hatte da...


      Welche Gebäudestufen hast Du?
      Vermutlich fehlen Dir einige Gebäude um alle Monsterwerte anzuzeigen & zu behandeln.
      10-11 Stunden bei allen Werten von 100% halten die Monser (bei mir) durch - natürlich ohne Kämpfe auzuführen in der Zeit.
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      Moe2001
      am 20.10.2026 16:07
      von  Moe2001  am
      Gasa

      Sorry, aber ich hatte das eine Monster gerade raus aus dem KH und nun wieder koma? nach noch nicht mal ner Stunde. Irgendwas stimmt nicht.


      Das kann eigentlich nicht sein, außer du brichst die Behandlung frühzeitig ab, dann kann es schon schlecht raus kommen. Dann musst du es sofort füttern.

      lianli

      Gasa

      Sorry, aber ich hatte da...

      Welche Gebäudestufen hast Du? Vermutlich fehlen Dir einige Gebäude um alle Monsterwerte anzuzeigen & zu behandeln. 10-11 Stunden bei allen Werten von 100% halten die Monser (bei mir) durch - natürlich ohne Kämpfe auzuführen in der Zeit.


      Nein, das kann auch nicht sein, wenn die Werte noch nicht freigeschalten sind, weil man die Gebäude noch nicht gebaut hat, dann werden diese auch nicht beachtet. Ist quasi so ein kleiner Anfängerschutz.
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      Gasa
      am 20.10.2026 16:29
      von  Gasa  am
      Was meinst du mit Gebäudestufen, ich habe einiges an Gebäuden und alle ausgebaut, soweit es ging.
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      Moe2001
      am 20.10.2026 16:46
      von  Moe2001  am
      Die 2 Attribute Motivation und Gesundheit hat man am Anfang nicht.

      Kommt erst hinzu wenn man ein Freizeitpark baut (Motivation) und wenn man einen Arzt baut (Gesundheit).

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      Das ist Gedacht, damit das Spiel in den ersten Stunden / Tages etwas leichter ist. Man benötigt diese Gebäude aber, um in der Entwicklung weiter zu kommen, siehe Technologiebaum:

      https://monstercoin.de/techtree
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      Gasa
      am 20.10.2026 19:30
      von  Gasa  am
      Moe2001

      Die 2 Attribute Motivati...



      post image
      So sieht das bei mir aus.Den Freizeitpark hab ich noch nicht. Aber auch hier, der war auch im KH und hat nun 98% Gesundheit.
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      Moe2001
      am 20.10.2026 21:08
      von  Moe2001  am
      Ja, dann hat er schon etwas abgenommen. Aber wie gesagt, für diese Werte gibt es heute oder morgen eine Änderung, dass diese dann liniearer laufen. Aktuellen spielen da noch ein paar zufällige Werte mit rein, aber wir haben gemerkt, dass das bei den Usern wohl nicht so gut ankommt, daher machen wir das jetzt etwas "einfacher". 🙂
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      Ziege
      am 20.10.2026 22:33
      von  Ziege  am
      Hallo Moe,

      warum kann man auf dem Marktplatz keine Eiweissshakes mehr kaufen ?
      wo bekommt man die nun ? nur durch klicken ist ja ein bissel wenig.
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      Moe2001
      am 20.10.2026 23:42
      von  Moe2001  am
      Die kann man jetzt nur noch gewinnen oder geschenkt bekommen.

      Die Energie steigt aber automatisch immer wieder bei den Monstern.

      Ab morgen oder übermorgen wenn wir das Update einspielen auch etwas schneller.
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