Den Smiley-Bug in Cuneros Jump gibt es immernoch. Und mir ist ein weiterer Bug aufgefallen: Man kann den Ton nicht immer abschalten. Gestern konnte ich vor dem Spiel auf den Lautsprecher klicken und es erschien ein x. Dann war es schön still. Heute hat nach einem Klick auf den Lautsprecher stattdessen der Ton angefangen zu spielen, obwohl das Spiel noch nicht gestartet ist. Dann konnte ich so oft auf den Lautsprecher klicken wie ich wollte, der Ton blieb und da erschien auch kein x
Hi, Cuneros Jump ist bei mir eine größere Baustelle, die ich bislang noch nicht abschließen konnte. Eigentlich wurde nichts geändert, d.h. der Fehler könnte ein Caching Problem sein(?). Die Bugs werden auf jeden Fall behoben und auch an den bisherigen Features / Style wird noch gearbeitet.
Kann mir eigentlich jemand verraten, wie es so viele Spieler bei Fruits und bei Crush schaffen, so viel mehr Punkte zu bekommen als ich? Bei den anderen beiden Games bin ich ja ganz gut, aber bei diesen beiden scheint es irgendeinen trick zu geben, den ich noch nicht kenne. Ich schaffe dort nicht annähernd so viele Punkte wie der schlechteste der aufgelisteten User, während ich bei Planet und bei Jump ganz gut dabei bin....
Es ist hier ein Multiplikator drin. Um so mehr Steine bzw. Früchte mit einem Zug verschwinden um so mehr Punkte gibt es. Also 3 mal 3 Früchte weg machen gibt viel weniger Punkte als mit einem Zug 9 Früchte eliminieren.
Nochmal zum Ton Abschalten bei Cuneros Jump: Ich hatte das eben nochmal probiert, trotz geleertem Cache hab ich an jeder Stelle des Lautsprechersymbols klicken können und das Kreuz kam nicht. Sobald ich das erste Mal geklickt hatte, ging der Ton an, obwohl das Spiel noch nicht gestartet hat, und ging nicht wieder weg. Ich hab dann einfach mal ein bisschen rumgeklickt. Quasi überall wo Text war wechselte das Bild in Vollbild und zurück. Das soll sicher auch nicht so sein. Das könnte möglicherweise zusammenhängen. Vielleicht ein nicht geschlossener Link? Sowas könnte auch den Fehler mit dem ersten Smiley erklären.