Moe2001 Wir haben leider auch no...
Moin Moe und ein herzliches Hallo an alle anderen Mitspieler,
Scarry hat ja schon unsere Meinung kurz skizziert. Nach interner Diskussion würden wir von guilty folgende Änderungen zur Diskussion stellen. Hierbei der Hinweis, dass wir a) als aktive Allianz von den Änderungen die größten Nachteile haben (werden) und b) diese Punkte nur unseren Erfahrungsstand zum aktuellen Zeitpunkt widerspiegeln. Das heißt in Zukunft kann sich die Sicht natürlich ändern und wir können darüber diskutieren diese (temporären) Änderungen zurückzunehmen.
1. Festzuhalten ist, dass die momentan 5-6 möglichen Angriffe pro Tag sind definitiv zu viel sind.
2. Wir plädieren für einen Angriffsschutz von 12h pro Planet und angreifenden User. Sprich sobald ich alle Planeten eines Users angegriffen habe wird dieser vor mir definitiv 12h ruhe haben. Falls dies noch immer zu viel ist würden wir die von Scarry vorgeschlagenen 24h befürworten. In Realität gehen wir jedoch davon aus, dass durch Arbeit, Schlaf und begrenzte Flottenslots nicht alle 12h attackiert wird.
2.1 Der Angriffsschutz sollte wie der Noob-Schutz implementiert werden. Genauer meinen wir damit, dass es technisch nicht möglich sein sollte einen Planeten mit geringer Verzögerung als 12h anzugreifen. Ansonsten haben wir hier schnell ungewollte Verwarnungen.
2.2 Spionieren sollte hiervon natürlich gänzlich ausgenommen werden.
2.3 Im Kriegsrecht sollte dies aufgehoben werden (Krieg über Forumsbeitrag erklärt).
3. Ebenfalls sehen wir den Punkt von Satti ein. Als Zeichen des Zusammenhalts ist das natürlich ein schönes Signal mit vereinten Kräften einen anderen User anzugreifen. Hier sollten aber ebenfalls Grenzen eingehalten werden. Zum aktuellen Zeitpunkt würden wir ein Limit für einen AKS von Faktor 10 für spielspaßförderlich halten. Sprich die User dürfen zusammen nur die 10fache Punktzahl haben. Zum aktuellen Zeitpunkt würde diese Änderung bedeuten, dass wir als Allianz guilty keinen User unter 1500 Punkten attackieren könnten.
3.1. Das zusätzliche AKS-Limit sollte jedoch wirklich nur temporär gelten. Sobald andere Allianzen sich ebenfalls besser organisieren und als Teams verteidigen sollte diese Änderung wieder aufgehoben werden. Ich hoffe die meisten Spieler sehen dies ähnlich und solche Änderungen könnte man 3-7 Tage im Voraus ankündigen. Wir vermuten, dass wenn hier mit offenen Karten gespielt wird sind die meisten User damit einverstanden.
Generell würden wir noch weitere Punkte zur Diskussion stellen:
4. Punkte durch Kämpfe behalten. Aktuell macht es gar keinen Sinn zu kämpfen, oder? Man verliert nur Schiffe und dadurch wieder Punkte. Es wäre schön durch Kämpfe ebenfalls dauerhafte Erfahrung sammeln zu können.
5. Fusionskraftwerke wurden hier schon öfters diskutiert. Diese sollten nachträglich noch einmal angepasst werden damit sich hier zusätzliche Strategien ergeben.
Beste Grüße
Rudi