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      Neues Projekt: Testphase: Monstercoin.de

      notte
      am 09.10.2026 11:52
      von  notte  am

      MachHinne vor 14 StundenWenn 50–80 % der User selbst drei Zeilen News nicht lesen, dann ist das für mich kein Argument gegen Hilfestellung.Es ist ein Argument für bessere, kürzere und kontextbezogene Hilfestellung. Der Spieler sollte wichtige Informationen nicht erst in News, FAQ oder einer langen Anleitung suchen müssen. Sie müssen im richtigen Moment auftauchen.

      Vielleich sollstest Du damit auch mal anfangen? Du schreibst so viel Text mit so wenigen Informationen. Da hört man nach ein paar Sätzen auf weil man denkt....kommt sowieso nichts relevantes mehr. Nix für ungut.😏

      Halte ein Monster 10 Tage in Folge bei allen Werten über 70 %

      Wie soll man diesen Quest schaffen? Der Hunger nimmt so schnell zu, da müsste man alle 2 Stunden füttern, was ja gar nicht möglich ist.
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      Offizieller Weblose.de Aktions- und Verschenkthread

      R2-D2
      am 09.10.2026 11:45
      von  R2-D2  am
      hamufari#
      wvolker#
      rotherhund#
      DerBlaue#
      TomvonBergen#
      Maru#
      Inskin#
      R2D2#

      Zuletzt bearbeitet von: R2-D2 am 9. Oktober 2026 11:47

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      Mit Spaß zum Erfolg Verkaufe Cuneros via PayPal

      Von 10.000 abwärts zählen

      R2-D2
      am 09.10.2026 11:37
      von  R2-D2  am
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      Mit Spaß zum Erfolg Verkaufe Cuneros via PayPal

      Wir zählen bis Unendlich

      R2-D2
      am 09.10.2026 11:36
      von  R2-D2  am
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      Mit Spaß zum Erfolg Verkaufe Cuneros via PayPal

      Neues Projekt: Testphase: Monstercoin.de

      Gasa
      am 09.10.2026 11:30
      von  Gasa  am
      ok, ich glaub, das hatte ich nicht richtig gerafft, sorry dafür. Wenn ich das jetzt richtig verstehe: Ich muss erst alles anpflanzen, was ich habe und wenn diese fertig sind, tauchen sie quasi da auf, wo ich sie verfüttern kann. Beim Saatgut wird nur die Menge an Saat angezeigt, die ich noch pflanzen kann und beim Füttern ist die Menge, die mir zum verfüttern zur Verfügung steht. Sorry, da war ich nun wirklich sehr blond 🙂
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      Neues Projekt: Testphase: Monstercoin.de

      Moe2001
      am 09.10.2026 10:59
      von  Moe2001  am
      Hi,
      du kannst am Marktplatz "Gegenstände" kaufen, das ist feritges Obst / Gemüse und das ist teurer.

      Du kannst aber auch das viel günstigere Saatgut kaufen. (die man auch in deinem Screenshot sieht, weil du vermutlich bei Actiongames gewonnen hast.)

      Das Saatgut muss erst angebaut werden, bevor es gefüttert werden kann. 

      Geht dazu auf dein Beet und wähle dann dort das Saatgut aus, dann wird es angepflanzt und wenn es ferig ist, kann es verfüttert werden bzw. taucht bei deinen Monstern auf:

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      Neues Projekt: Testphase: Monstercoin.de

      Gasa
      am 09.10.2026 10:44
      von  Gasa  am
      Was ich auch nicht ganz verstehe:
      die Beete
      post image
      hier ist z.b. Apfel die Menge 61

      Wenn ich auf füttern gehe tauchen aber nicht so viel dort auf:

      post image
      Haben diese beiden Dinge auch nichts miteinander zu tun? 
      Denn wenn ich auf den Marktplatz gehe muss ich das kaufen, um das Futter wieder aufzufüllen, wozu sind dann aber die Beete, wenn ich davon nichts zum Füttern nehmen kann?
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      Neues Projekt: Testphase: Monstercoin.de

      Moe2001
      am 09.10.2026 10:18
      von  Moe2001  am
      Das Monster verhält sich wie ein eigenes "Lebewesen", gesteuert durch diverse Techniken.

      Aber wir überlegen uns wie gesagt noch etwas wie das Schlafenlegen. Die Bonis gibt es für User die getestet habe auch in dem Fall, auch wenn der Quest nicht erfüllt wird weil so was passiert. 🙂

      Zuletzt bearbeitet von: Moe2001 am 9. Oktober 2026 10:23

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      Neues Projekt: Testphase: Monstercoin.de

      Gasa
      am 09.10.2026 07:05
      von  Gasa  am
      Also, als ich eben nach meinen Monstern geschaut habe, waren sie alle im Koma.
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      so sah es bei allen drei monstern aus. Ich meine ich habe Gestern abend noch gefüttert und jetzt waren alle auf null.
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      Offizieller Cool-Casino.deThread - social Casino - nur cachefreie und exklusive Games

      Moe2001
      am 08.10.2026 22:40
      von  Moe2001  am
      Und wieder neue Achievements 🙂 

      Viel Spaß damit 🙂
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      Neues Projekt: Testphase: Monstercoin.de

      Moe2001
      am 08.10.2026 22:38
      von  Moe2001  am
      MachHinne

      Mein aktuelles Beispiel:[/color][/u] Mein Monster liegt im Koma. Monstercoin sagt mir, dass ich ein Lebenselixier brauche. Okay. Und wo bekomme ich das her?


      Damit kann ich was anfangen und das können wir dann auch klarer machen (und werden wir auch). Aber die sehr lange KI Analyse hat kurz gesagt, es muss viel mehr Text rein und da widerspreche ich 🙂

      Uns ist klar, dass noch nicht alles klar ist, daher auch der aktuelle Usertest, damit wir genau das raus finden.

      Und wie ich auch gesagt habe, sind die FAQ noch nicht vollsändig und ich werde die wärend der Testquase noch ergänzen aber diese werden auch im Echtbetrieben immer erweitert, wenn wir merken, dass Fragen immer wieder kommen.

      Außerdem werden wir beim Start einen kleinen KI Chatbot auf der Seite haben, der genau solche Frage gezielt beantwortet. Das hätte ich evtl. noch schreiben sollen 🙂

      MachHinne

      Wenn 50–80 % der User selbst drei Zeilen News nicht lesen, dann ist das für mich kein Argument gegen Hilfestellung.Es ist ein Argument für bessere, kürzere und kontextbezogene Hilfestellung. Der Spieler sollte wichtige Informationen nicht erst in News, FAQ oder einer langen Anleitung suchen müssen. Sie müssen im richtigen Moment auftauchen.


      Da gebe ich dir recht. Für uns (die sich seit über einen Jahr mit der Logik des Spiels auseinandersetzen) ist viel Selbstverständlich und wir haben uns überlegt, dass es sinn macht in einem Test heraus zu finden, was genau die User nicht verstehen, daher sind wir auch nicht komplett beschrieben gestartet, weil wir sehen wollen, was ist den Usern klar und was nicht.

      Und wie gesagt, es wird zum Start einen Chatbot geben, der wichtige Fragen beantwortet, der ist nur noch nicht ganz fertig.

      MachHinne

      Vor knapp 15 Jahren habe ich zusammen mit meinem Vater an The Second Try gearbeitet. Das Spiel war mehrere Jahre online, und einige hier werden es vielleicht noch kennen.Gerade aus dieser Erfahrung weiß ich heute, wie viele Dinge man als Betreiber für selbstverständlich hält, weil man sein eigenes Spiel in- und auswendig kennt. Der User kennt es aber nicht. Und genau da liegt für mich die Gefahr. Nach 10, 15 oder 24 Jahren Erfahrung weiß der Entwickler sehr genau, wo alles steckt. Der neue Spieler weiß es trotzdem nicht. Erfahrung schützt einen deshalb nicht davor, betriebsblind zu werden.


      Da gebe ich dir 100% Recht und genau das habe ich geschrieben, das wollen wir rausfinden 🙂

      MachHinne

      Wenn mehrere User an derselben Stelle hängenbleiben, ist nicht jeder einzelne davon „zu doof“. Dann sollte man zumindest prüfen, ob die Benutzerführung verbessert werden kann.


      100% Zustimmung, daher die Testphase 🙂

      MachHinne

      Und genau das ist weiterhin mein größter Kritikpunkt an Monstercoin:Das Spiel wirkt technisch umfangreich und hat viele Ideen. Aber ich wünsche mir deutlich mehr Führung aus Sicht des Spielers.Nicht mehr Text. Bessere Information am richtigen Ort.Tooltips. Kleine Info-Buttons. Direkte Links. Ein klares „Hier kannst du jetzt weitermachen“. Denn sobald ich in einem Spiel nicht mehr über meine Entscheidung nachdenke, sondern darüber, wo die Funktion versteckt sein könnte, die ich jetzt brauche, verliert mich das Spiel. Und ich fände das bei Monstercoin schade, weil ich weiterhin glaube, dass darin einiges steckt. Lieben Gruß MachHinne


      Genau, vielleicht sind wir aus deiner Sicht zu früh in die Testphase gestartet, aber es ist nicht meine erste Testphase und wir haben uns dafür entschieden, die User absichtlich ohne viele Infos auf die Seite los zu lassen um raus zu finden, was noch klarer werden muss 🙂
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