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      Tauziehen

      hamufari
      am 30.05.2025 16:47
      von  hamufari  am
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      es kommt nicht drauf an, wie oft du fällst, sondern, wie oft du wieder aufstehst.


      Tauziehen

      hamufari
      am 30.05.2025 14:37
      von  hamufari  am
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      hamufari
      am 30.05.2025 14:03
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      Ankündigung Universum BETA

      AEVPanther
      am 30.05.2025 13:50
      von  AEVPanther  am
      um dauerhaft das spiel sinnvoll zu halten wäre mir eher folgendes in den Sinn gekommen: Jede Runde dauert automatisch 1 Monat (Speed-Variante). Die Top10 (oder mehr je nach aktive Spieler) erhalten einen Cuneros-Preis (Gestaffelt), der Pott wird durch Cuneros-Einnahmen des Spiels gedeckt. So macht es Sinn zu Forschen, Bauen und Schiffe zu bauen, Verfolger anzugreifen etc. Damit Allys mehr Sinn machen gibts 2 Pötte, einmal Spieler und einmal Allys.

      Das ganze Endet dann z.b nach 30 tagen, danach ist 3 Tage Pause zum restart, datenbanken optimieren etc und geht wieder von vorne los. Zeitspannen könnten dann ja variieren, mal schnelles Turnier mit einer Woche, mal lange mit viel Möglichkeit zum bauen und forschen für 3 Monate?
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      Bäume Pflanzen mit Suchmaschinen-Anfragen!
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      Tauziehen

      hamufari
      am 30.05.2025 12:03
      von  hamufari  am
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      es kommt nicht drauf an, wie oft du fällst, sondern, wie oft du wieder aufstehst.


      Ankündigung Universum BETA

      lianli
      am 30.05.2025 11:02
      von  lianli  am
      🙄 Ihr versteht Euer eigenes Kampfsystem nicht, oder?

      Ziel: 100 GS auf Planeten (nicht Monden) für 7 Tage = 168 Stunden (durchgängig) zu schützen

      Nur möglich wenn keiner außerhalb der Allianz aktiv ist und keine Bots benutzt werden.
      Es gibt kein Limit für Raketenangriffe pro Allianz/ Spieler/ Planet.
      Benötigt wirdt eine Interplanetarrakete (IR) mehr als Abwehrraketen (AR). (IR = AR+1) zeitlich unabhängig.
      Denn AR müssen nachproduziert werden der Zeitpunkt des Angriffs legt der Angreifer fest, Allymitglieder können Raketenangriffe auf andere Spieler der Allianz nicht abwehren. Dadurch entsteht der "Druck" 24/7 online zu sein, bzw Bots, Multiaccounts oder Accountsharing zu betreiben.
      Raketenangriffe sind das dümmste in diesem Spiel, sie setzten außer "kein Noobschutz" keine Fähigkeiten voraus.
      So ist es ein leichtes eine XX-Millionen Defense in wenigen Stunden komplett zu Nullen, etwas das selbst TS Angriffe nicht schaffen.
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      hamufari
      am 30.05.2025 10:33
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      hamufari
      am 30.05.2025 10:02
      von  hamufari  am
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      Merico
      am 30.05.2025 07:18
      von  Merico  am
      Huhey

      Unter Konto findest du jetzt alle Einzahloptionen! 🙂

      LG Merico
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