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      FWX - Fragen und Antworten

      bewegendes4u
      am 09.03.2019 10:50
      von  bewegendes4u  am
      @Bastie:

      Ganz lieben Dank für Deine Bemühungen, das Problem zu lösen. Für diese Bemühungen habe ich Dir ein paar cunros rübergeschubst. Leider funktioniert es noch nicht (warum auch immer).

      Aktuell kann man den Umrechnungsfaktor eingeben. Allerdings wird dieser vom System (noch) nicht umgesetzt.

      Auf jeden Fall finde ich es super, wie Du hier und üb erhaupt Hilfestellungen leistetst! Ein ganz Große Plus1 dafür!
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      bastie
      am 06.03.2019 16:33
      von  bastie  am
      ein multiplikator ist nicht implementiert soweit ich weiß. Du kannst aber im Exportscript das ganze manipulieren.
      beim Cuneros API brauchen wir ja die kennung nicht - damit könnte man arbeiten 🙂

      edit: nicht float... floatval -_-

      Anhänge:
      cu.export.class.txt: Importiert

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      JeGi0605
      am 04.03.2019 09:22
      von  JeGi0605  am
      Ich kenne das FWX Script nicht. Bin auch nur PHP Hobbymäßig unterwegs.
      Aber das sollte sehr leicht zu realisieren sein.

      In dem Script wo eingezahlt wird, wird ein $_POST übergeben. ( Formular )
      Wird dann per PHP abgefangen
      Sieht dann ungefähr so aus

      $einzahlsumme = $_POST["summe"];

      Wenn Du daraus das machst , hast Du ein Faktor drin.


      $faktor = 100;
      $einzahlsumme = $_POST["summe"] * $faktor;


      Bein Auszahlen natürlich das gleiche.
      Wenn man dann ganz viel Lust hat , kann man das auch im Admin mit einbauen.
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      bewegendes4u
      am 04.03.2019 09:09
      von  bewegendes4u  am
      Moin moin miteinander,

      ich bin es mal wieder. Und ich habe gleich mal wieder eine Frage an diejenigen, die sich mit dem FWX auskennen. Um den Usern die Möglichkeit zu geben auch mit kleineren Einsätzen zu spielen, möchte ich in den Ein- u. Auszahlbereich einen Multiplikator setzen. Beispiel: Der User zahlt 100 Cunros ein und erhält dafür 100.000 Credits.

      Wo habe ich die Möglichkeit, diesen Faktor im Script zu setzen. Leider habe ich da keine Lösung gefunden.

      Problem: Man könnte die kleinen Einsätze verwenden, allerdings sind dann überall unschöne Nachkommastellen. Diese sind sowohl in verschiedenen Übersichten, als auch im Slot selber (JP Wert)

      Anmerk zum letzten Problem: Nach und nach habe ich das Umlauteproblem überall finden und ausschalten können. Lediglich in der Überschrift einer PN ist es noch da :'(
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      Towertino
      am 11.02.2019 00:10
      von  Towertino  am
      hi

      ich habe auch das problem, bei mir werden die umlaute als viereck mit ? drin dargestellt werden.

      lg tino
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      bastie
      am 09.02.2019 02:27
      von  bastie  am
      llib/mail.class.inc.php

      suche nach
      $this->headers .= "Content-type: text/html; charset=iso-8859-15".$this->config['endline'];
      ersetze durch:
      $this->headers .= 'Content-type: text/html; charset="UTF-8"'.$this->config['endline'];


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      smssam
      am 08.02.2019 23:46
      von  smssam  am
      Also dies betrifft die Umlaute in den Mails? UTF-8 muss dann ebenfalls beim Mail Header definiert werden. Da ich jetzt nicht weiß wie der Mail Versand beim FWX geregelt wird (ist eine externe Libary wie phpMailer im Einsatz? Eigene Klasse? mail() Function?), kann ich dir nur mit diesem allgemeinen Hinweis behilflich sein :(





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