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      Pinguine auf Cuneros.de?!

      Ziege
      am 15.10.2021 22:06
      von  Ziege  am
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      Lieben Dank 😊
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      Allgemeiner Thread für Quest of Galaxy

      bastie
      am 15.10.2021 21:33
      von  bastie  am
      Hi,

      gern geben wir die Berechnungen noch deutlicher frei, das ganze liegt auf github.com.

      Die Formeln für die Planetendistanzen scheinen mir auch etwas ungünstig zu liegen:
      Galaxien: Abstand der Galaxien * 20.000
      Systeme: Abstand der Systeme * 95 + 2.700 (hier dominiert meist die 2.700)
      Planeten: Abstand der Planeten * 5 + 1.000 (hier dominiert die 1.000)

      Deshalb sieht es so aus, als brauche man überall hin die gleiche Zeit.

      Ggfs. verbessert sich das mit
      Galaxien: Abstand der Galaxien * 40.000 (Faktor 2)
      Systeme: Abstand der Systeme * 300 + 3.000 (10 Systeme: Faktor 2)
      Planeten: Abstand der Planeten * 100 + 1.000  (innerster <-> äußerster Faktor 2)

      Aber gern höre ich Vorschläge 😉

      Edit: Beispiel Kreuzer, das ist das schnellste Schiff im Spiel. (Neben der Spiosonde), die anderen Flotten sind deutlich langsamer.

      Zum Thema Fusionskraftwerk: ich sagte nur, ich nutze es nicht. Welche Taktik dafür sinnvoll ist, kann ich nicht sagen.
      owiki (ist regelmäßig im Source verlinkt): https://owiki.de/index.php/Fusionskraftwerk

      Zuletzt bearbeitet von: bastie am 15. Oktober 2021 21:55

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      Pinguine auf Cuneros.de?!

      WhiteStar
      am 15.10.2021 20:40
      von  WhiteStar  am
      Als Finderlohn für 🎰 erhältst du 100 Cuneros!Du hast 24436ms gebraucht, um es zu finden.Diese Kampagne wurde von traxtrax gesponsort.

      Danke
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      Allgemeiner Thread für Quest of Galaxy

      Dude
      am 15.10.2021 19:21
      von  Dude  am
      Naja innerhalb des Systems jetzt zum Start mit kleinen Händlern bin ich in ~50min nen Planeten weiter. Meinem Bauchgefühl nach sollten das eher die Schiffe aus dem Endgame, mit entsprechender Forschung schaffen und die Top10 sind halt nochmal 5% schneller. Aber ja die Internet Nutzung ist dezent anders als damals als diese Spiele in Mode waren. Muss man halt wissen was man voraussetzen will an aktivität der User. Und wie gesagt rechnet mal aus wie das in 2 Monaten aussieht wenn die Top10 Impulsantrieb auf kp 20 haben, wie lange der Kreuzer im gleichen System dann braucht.

      Ich würde noch eine anderen Punkt ansprechen der mit kam, als ich den Thread grad nochmal überflogen hab.
      Es klingt als ob ihr da einen Open Source Code nutzt, den ihr gefunden habt. Und jetzt selber beim Fusionskraftwerk denkt das macht so keinen Sinn.
      Gebt doch mal alle Formeln für sämtliche Berechnungen frei, mit Glück gibts in der Community paar Verrückte die das mal alles durchrechnen und auf Probleme Hinweisen. ( Mit Pech Nutzen sie aber solche Probleme aus ... ) Bei den Games die ich von früher kenne gab es sowas immer, mit dem Ergebnis das dann recht fix die perfekte Buildorder bis Koloschiff ( und vieles mehr ) berechnet war. Was prominent im Forum plaziert auch allen Neueinsteigern eine Chance gibt nicht Abgehangen zu werden.
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