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    Autor Thema: Verbesserungen Questsystem  (Gelesen 4998 mal)

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    Offline Dark

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    Re: Verbesserungen Questsystem
    « Antwort #135 am: November 08, 2019, 21:28:17 »
    Du verstehst wieder mal nicht das Ganze....nicht immer nur den Einzelnen sondern alles sehen.

    Und wenn ich immer nur sage, " es betrifft mich ja nicht bzw. kann mir egal sein"...falls es denn so sein sollte, würde mein 2. Hund jetzt irgendwo im Netz verkauft worden sein und wer weiß wo unter irgendwelchen Bedingungen leben, anstatt hier bei mir und meinem Mann, wo es ihm gut geht.

    Man kann nicht immer nur sagen, äh, betrifft mich nicht, also egal...und sorry, das ich meine Meinung sage, habe ja lange genug hier nix mehr gesagt.

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    Offline Laufsauri

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    Re: Verbesserungen Questsystem
    « Antwort #136 am: November 08, 2019, 21:28:28 »
    es hieß von Anfang an, dass immer wieder neue Quests dazu kommen, von daher ist alles gut - und es gibt ja den einen oder anderen, der auch Bundesliga und Co tippt, für den ist dieser Quest, der Verlosungsquest für die fleißigen Verlosungsjäger, wo ist das Problem? ???

    Offline Dark

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    Re: Verbesserungen Questsystem
    « Antwort #137 am: November 08, 2019, 21:43:24 »
    Kein Problem, ich habe einfach nur auch mal eine Meinung abgegeben dazu...nur bin ich ja leider kein Ja Sager zu  allem und habe eine eigene Meinung, das ist wohl eher das Problem hier.
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    Offline Moritz

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    Re: Verbesserungen Questsystem
    « Antwort #138 am: November 09, 2019, 07:17:11 »
    Bei mir sind die Quests noch da. Kein schwarzer Strich. Wie sieht er denn aus, der schwarze Strich. Ist er lang oder eher kurz und vor allem: Welche Farbe hat er? ???

    EDIT: Ich habe ihn jetzt gesehen, den schwarzen Strich. Er ist kurz und schwarz. Sorry, manchmal, besonders am Morgen sehe ich sehr schlecht.
    « Letzte Änderung: November 09, 2019, 08:21:33 von Moritz, Begründung: Ergänzung »

    Offline Wetti

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    Re: Verbesserungen Questsystem
    « Antwort #139 am: November 09, 2019, 11:17:47 »
    Bundesliga wurde angelegt aber noch nicht Aktiv geschaltet.
    Darum ist es ein reiner Platzhalter.

    Ich kann ihn auch gern in "Bratwurstsemmel" umtaufen :D ;)
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    Offline Wanderfalke

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    Re: Verbesserungen Questsystem
    « Antwort #140 am: November 09, 2019, 11:20:07 »
    Mit oder ohne Senf? :D
    Sorry.
    Gruß
    Wanderfalke

    Offline Moritz

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    Re: Verbesserungen Questsystem
    « Antwort #141 am: November 11, 2019, 07:52:45 »
    Ich kann ihn auch gern in "Bratwurstsemmel" umtaufen :D ;)
    Das würde ich nicht machen. Sonst kommen zu viele Nachfragen nach Senf und anderen Zutaten. Platzhalter ist doch Ok. Und damit nicht ständig irgendwelche Irritationen in Sachen schwarzer Strich, fehlende Quest und so weiter auftreten, könntest du doch einfach hinter der Quest "Tippspiele" das Wort Platzhalter in Klammern setzen. (Platzhalter) Wahlweise halt auch mit oder ohne Senf.

    Offline DieDose

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    Re: Verbesserungen Questsystem
    « Antwort #142 am: November 11, 2019, 11:35:09 »
    Finde die neue Verlosungs Quest super. Durch mehr Einsätze bei Verlosungen profitieren alle User, da 10% des Einsatzes vernichtet werden.

    Offline Wetti

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    Re: Verbesserungen Questsystem
    « Antwort #143 am: November 12, 2019, 12:06:59 »
    Pssst, wir wollen doch nicht all die guten Sachen aufzählen:D

    Also, Tagesverlosung ist nun komplett drin.
    Wer sie nicht nutzen will.... mhnnn tja, evtl. kommt ja noch was anderes!

    Lg
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    Offline WhiteStar

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    Re: Verbesserungen Questsystem
    « Antwort #144 am: November 12, 2019, 12:15:22 »
    ist ne tolle Sache mit den neuen Quests, da macht das doch noch mehr Spass ;D

    Offline DieDose

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    Re: Verbesserungen Questsystem
    « Antwort #145 am: November 12, 2019, 13:47:02 »
    Quests für die Wochen und Monatsverlosung wären auch noch cool. So wird ja sonst die Tagesverlosung größer als die anderen Verlosungen. 

    Offline Mafalda

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    Re: Verbesserungen Questsystem
    « Antwort #146 am: November 12, 2019, 14:14:34 »
    Ich klicke mittlerweile 50/50 SSV und Verzicht für Quest, da de Vergüting ja immer weiter sinkt muß man ja zusehen, dass es noch für Premium reicht. Wenn ich dann noch ein bissel zocke, ist für Verlosungen nichts mehr über  :(
    Wenn, wo sich zwei Tröpfe balgen, ein Mittler tritt herbei, oh Butter an den Galgen! Nun sind der Tröpfe drei.

    Offline Wetti

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    Re: Verbesserungen Questsystem
    « Antwort #147 am: November 12, 2019, 15:21:13 »
    Quests für die Wochen und Monatsverlosung wären auch noch cool. So wird ja sonst die Tagesverlosung größer als die anderen Verlosungen.
    Wie meinst du größer? Vom Wert her? - Kann gut sein. Es ist ja jeden selbst überlassen wo und wann, wieviel er setzt.
    Persönlich würde ich überall mitmachen.
    Die Quests sollen nicht der einzige Grund sein, um bei den Verlosungen mitzumachen.
    Die Belohnungen der Quests muss extremst überlegt und überdacht sein.

    Klar gefallen vielen einige Quests nicht, darum gibt es verschiedene um zumindest den Großteil abzudecken.


    @Mafalda: - Vorab, dass was ich schreibe ist allgemein bezogen. Nicht persönlich ;)

    Ja die Vergütung sinkt - und ja, das war allen bekannt und wurde ja auch oft erklärt.
    Auch wie oben geschrieben, muss nicht jeder alle Quests machen. Es gibt welche für eher Klicker - oder User die investieren.
    Die aktuelle Vergütung ist nach wie vor meines Erachtens sehr gut.
    Die 11 Monate vorher bis jetzt waren einfach extrem Übervergütet. Da kommt einen das aktuell klar wenig vor.

    Die Quests bringen eine Art "mehr AP" auf den Markt.
    Genau, darum ist auch die Ausschüttung PRO AP weniger seit Einführung der Quests.
    Jedoch sehen "einige" nicht, dass sich untern Strich nicht zu viel ändert.
    Es gibt ja auch die Chance ein paar mehr AP zu sammeln ;D

    Kurz noch mal eine Erläuterung und dem "einige"

    Cuneros ist keine einmal hin und "Hipphipphurra 10 Euro mehr" Seite.
    Cuneros ist eine Communtiy die auch auf die User angewiesen ist.  
    Cuneros ist auch auf User, die Cuneros Geld bringen.
    Jeder der Cuneros mag, und auch einen gewissen Vorteil /Spass hier drin sieht sollte mal jetzt aufpassen:

    Beispiel 1 - Cuneros hat 100 aktive User
    Diese 100 klicken 1 Jahr lang - haben Spass, sind aktiv - haben am Ende a Person sagen wir 100.000 Cuneros gesammelt. ENDE

    Beispiel 2 - Cuneros hat 100 aktive User / laden a Monat 5 Euro in 500 GHP auf = 6.000 GHP im Jahr
    Diese 100 klicken 1 Jahr lang - haben Spass, sind aktiv - haben am Ende a Person sagen wir 100.000 Cuneros gesammelt.
    Können mit diesen 6000 GHP, können sie sich Werbung + BonusCuneros kaufen, Premium kaufen.

    Mit den geschenkten Cuneros können sie bei Verlosungen teilnehmen - haben Chancen auf schöne Gewinne.
    Können beim Bundesligatippspiel mitmachen ect.
    = Cuneros gehen in die Aktivpötte = mehr Ausschüttung = User bleiben oder mehr kommen = Werbetreibende buchen Werbung weil User da sind = mehr Cuneros a AP.
    = 6000 Euro für das Projekt Cuneros. Mit dem FixKosten gedeckt werden. PLUS neue Ideen und deren Programierung die Geld kosten.

    Heißt also - Cuneros ist auch auf User die "Geld investieren" angewiesen. Damit garantieren wir, dass wir weitermachen und entwickeln können.

    Passiert das nicht, läuft es halt nicht gut
    Somit ist das Ergebniss = Wenn jeder bisschen investiert, kann jeder Spass haben auf lange Sicht und dazu noch Neuerungen erwarten.;)

    Ich hoffe es ist verständlich erklärt.

    LG





    « Letzte Änderung: November 12, 2019, 15:28:25 von Wetti »
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    Offline DieDose

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    Re: Verbesserungen Questsystem
    « Antwort #148 am: November 12, 2019, 15:58:23 »
    Was ich sagen wollte: Die Monatsverlosung sollte in meinen Augen ein Highlight sein, weil sie eben nur einmal pro Monat stattfindet. Wenn die Preise der Tagesverlosungen aber höher sind, weil dort wegen den Quests mehr gesetzt wird, wird die Monatsverlosung irrelevant.